26.11.2007

Chain FactorChain Factor es un entretenido juego con cierto aire al Tetris. Cumple con los mandamientos básicos para su género: es simple de entender, las partidas son breves, es adictivo.

Tiene tres modos de juego: el normal (Basic Mode), el que usa superpoderes (Power Mode) y el salvaje (Survivor Mode). La idea de los superpoderes es simpática y podría ser aplicada a otros ámbitos. Al iniciar el juego en ese modo hay que elegir tres poderes especiales entre doce posibles. Los superpoderes permiten, por ejemplo, lanzar una bomba que destruye casillas, girar el tablero un cuarto de vuelta o eliminar secuencias que sean números primos. Como hay muchas combinaciones de tres superpoderes, las posibilidades de jugar se vuelven muy diversas. Sería bueno aplicar una idea similar a juegos de tablero.

Pero ocurre además que no todos los superpoderes están disponibles desde el principio: hay que desbloquearlos, y eso es una tarea colectiva. Cada tanto, al azar, luego de un juego aparece un falso mensaje de error que da pistas acerca de cómo desbloquear los poderes. Esas pistas pueden remitir a enigmas dejados en algunos sitios web (aparentemente el juego está patrocinado por la cadena televisiva estadounidense CBS como una campaña para promocionar su serie Numb3rs) o en determinados lugares del mundo real (aunque no es sorpresa que el «mundo real» sólo incluya al territorio de Estados Unidos). Cuando alguien resuelve los enigmas y desbloquea un poder, queda disponible para todos, no sólo para él mismo.

El juego tiene un foro y un wiki independiente. Conviene darles un vistazo; hay comentarios y problemas interesantes. Por ejemplo, ¿cuál es la cadena más larga posible?

5 comentarios Hacer un comentario

  • 1. Manuel  |  Nov 26 2007, 1:32 am

    Y las reglas del juego cuales son?

  • 2. Ivan  |  Nov 26 2007, 2:01 am

    A veces es divertido tratar de entender las reglas por uno mismo, explorando y tanteando hipótesis. En caso de emergencia las reglas detalladas están aquí, aunque en inglés. Para quien no tenga paciencia, las resumimos.

    Hay que dejar caer los discos numerados en la columna que se prefiera. Un disco desaparece cuando su número coincide con la cantidad de discos contiguos que hay en la fila o columna donde está. (Esto puede ser un poco difícil de explicar, pero al verlo se entiende de inmediato.) Si un disco desaparece, los que estaban encima de él caen; de esta manera puede darse una nueva coincidencia entre números y cantidad de discos, lo que origina una cadena. Por otro lado, los discos grises ocultan un número. Cuando desaparece un disco vecino se agrietan; cuando vuelve a desaparecer un disco vecino, el número se revela. Cada cierta cantidad de discos, abajo surge una fila de discos grises.

  • 3. p@ssion  |  Nov 26 2007, 10:33 am

    Very nice puzzle game. Thanks for sharing this.

  • 4. Ivan  |  Nov 27 2007, 9:58 am

    Dank je wel, Marcel!

  • 5. Laura  |  Dec 7 2007, 8:13 am

    excelente el juego y muy adictivo. además en el survival mode hay que pensar muy rápido porque avanza enseguida y perdés. me encantó. eso si no le llego ni a los talones a los que figuran ahí en el ranking con millones de puntos.

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