30.6.2006

Seguimos explotando al Buscaminas
por Gustavo Piñeiro

Ya en dos ocasiones hemos hablado en esta columna del Buscaminas de lápiz y papel, un juego inspirado en el famoso solitario informático. Veamos un ejemplo:

Ejemplo

A la izquierda está el planteo del problema. Cada número en el esquema indica cuántas minas hay en las casillas que están a su alrededor. Una casilla no puede contener dos o más minas y las casillas con números no contienen ninguna. A la derecha está la solución del problema.

Unos y cuatros

En esta ocasión les proponemos resolver este problema de Buscaminas:

Problema

Aunque los números del planteo han sido borrados, sabemos que todos ellos estaban en las casillas marcadas con círculos (toda casilla con círculo llevaba un número y no había números en las otras casillas). Sabemos además que todos los números que aparecían eran unos y cuatros, y que había al menos un 1 y al menos un 4.

Como ayuda adicional, una mina ya ha sido colocada en el tablero. Les queda a Uds. deducir qué número va en cada círculo así como dónde están las minas restantes.

(Solución de la columna anterior: Hemos recibido soluciones de Ornitocéfalo y de Rodrigo Olivares Barriga. Las soluciones de Ornitocéfalo: 1) 100-105, 104-107, 102-104; 2) 102-98, 99-102, 101-99, 103-101; 3) 100-98, 103-100. Las de Rodrigo Olivares Barriga: 1) 102-98, 100-102, 103-100; 2) 102-98, 99-102, 101-99, 103-101; 3) 100-99, 103-100.)

Esta es una columna sesquisemanal. Cada una contiene la solución del enigma planteado en la columna anterior (si es que lo hubiere). Quien desee hacer comentarios o enviar respuestas a los problemas puede dirigir su mensaje a gbsgep@gmail.com.


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