20.8.2009

En Bits en el Ring se enfrentan algoritmos que juegan juegos abstractos y simples; nuestro objetivo, como humanos, es diseñar el algoritmo ganador. Luego de una larga vacación, las luces vuelven a prenderse sobre el cuadrilátero binario y hay un nuevo juego: Overcut, que Douglas Hofstadter explica en su libro Metamagical Themas.

Se juega de a dos, y es un juego de movidas simultáneas. Ambos jugadores comienzan con cero puntos. Por turno, ambos anotan en secreto un número natural cualquiera. Luego se comparan, y pueden pasar varias cosas:
• Si los dos números son iguales, no pasa nada.
• Si los números son consecutivos, el que anotó el mayor suma ambos a su puntaje. Por ejemplo: si Pepe anota 19 y Juancho anota 20, Juancho se anotaría 39 puntos.
• Si no son consecutivos, el que anotó el menor se suma éste a su puntaje. Por ejemplo: si Pepe anota 14 y Juancho anota 20, Pepe suma 14 a su puntaje.
• Se juega a un total prefijado (usualmente entre 100 y 1000 puntos). Puede haber empates, pero no son muy frecuentes.

En el sitio se indican las condiciones para presentar los algoritmos. Hay tiempo hasta el 24 de agosto.

3 comentarios Hacer un comentario

  • 1. mentira  |  Aug 21 2009, 7:06 am

    La única forma de asegurarse no perder es anotar siempre el número más bajo posible, ¿no?

  • 2. Iván  |  Aug 21 2009, 3:29 pm

    Si anotáramos siempre el 1, nuestro rival anotaría siempre el 2 y ganaría 1+2=3 puntos en cada ronda.

    Podemos, claro, anotar varias veces el 1, para que nuestro rival anote siempre el 2, y luego, de improviso, anotar el 3; allí ganaríamos 2+3=5 puntos.

  • 3. soco  |  Jan 23 2010, 11:15 pm

    Me encantó esta página, no sé por qué pero me gustó. La visitaré otra vez, me encantó.

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